|
WITAJ NA KARSIN!
» Trwają prace nad zmianą grafiki: nie przestrasz się dziwnie wyglądającego forum.
» Zostało dodane nowe pole w profilu: zdrowie. Prosimy o uzupełnienie go, wpisując 100/100.
» Zostały zaktualizowane walki. Metody są jednak jeszcze do wypróbowania, mogą zostać zmienione.
» Scalaris został nowym Władcą stada Zamglonych Szczytów!
» Esplice został nowym Władcą stada Krawej Zemsty!
» Armina została nowym Liderem stada Szalejących Piorunów!
» Reta została nowym Władcą stada Wielkiej Tajemnicy!
|
Pogoda
Po zimie zostały już tylko wspomnienia. Na Karsin temperatura jest już zawsze dodatnia, chociaż często wieją zimne wiatry. Czasami pada deszcz, który obudził już wszystkie rośliny: drzewa są zielone, a kwiaty wypuszczają pąki.
|
|
Witaj na Karsin | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Kompendium zawiera niezbędne informacje o uniwersum Karsin, jej geografii oraz zamieszkujących ją grupach. Regulamin gry i listę administratorów, moderatorów oraz mistrzów gry można znaleźć w subforum "Zasady". Dział ten powinien być pierwszym przystankiem dla nowych użytkowników forum, gdyż znajomość tematów wchodzących w skład Kompendium jest obowiązkowa i ułatwia stworzenie Karty Postaci. Zasady, Świat Gry, Mechanika, Zgrupowania | 18 | 19 | Magiczny Szept... Wto Mar 02, 2021 7:33 pm Karsin | | Strefa zarządzania Karsin oraz komunikacji między administracją i graczami. Znajdziesz tutaj ogłoszenia o nieobecnościach, powrotach, zmianach na forum oraz wydarzeniach fabularnych, jak również będziesz mieć szansę zaangażować się w dyskusje dotyczące rozwoju Karsin, wyrazić swoją opinię na temat poszczególnych elementów forum, poszukać partnerów do gry lub adoptować stworzoną już postać. Ważne Ogłoszenia, Dyskusje i Propozycje, Poszukiwania, Postacie Do Adopcji | 51 | 1602 | Espilce, dumny f... Pon Paź 24, 2022 10:07 pm Espilce | | Plac zabaw wykorzystywany przez użytkowników Karsin do radosnej integracji. Cechuje się pozytywną, beztroską atmosferą i różnorodnością poruszanych tematów. W tym dziale można uczestniczyć w minigierkach pośrednio powiązanych z grą fabularną i dać siebie poznać, jak również przejrzeć zarchiwizowane tematy. Subforum "Wymiany" służy do zainicjowania wymiany bannerami z forum Karsin. Archiwum, Wymiany | 99 | 946 | Archiwum pogody ... Wto Wrz 24, 2019 2:07 am Juet |
O Bohaterach | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Dział zawierający Karty Postaci wszystkich postaci kiedykolwiek stworzonych na Karsin. Dla każdej postaci gracza musi zostać utworzony temat zawierający podstawowe informacje o niej, takie jak imię, płeć, wygląd, charakter i historia. Karty nieaktywnych lub porzuconych postaci znajdują się w subforum "Zaginieni". Żadne Karty Postaci nie są usuwane, dlatego w razie powrotu do gry należy zgłosić się do administracji w celu odzyskania Karty. Krwawa Zemsta, Magiczny Szept, Szalejące Pioruny, Wielka Tajemnica, Zamglone Szczyty, Bezstadni, Zaginieni | 278 | 282 | Sadaweya Czw Sie 08, 2019 10:46 pm Sadaweya | | Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum. Statystyki, Relacje i fabuły, Zadania i Wydarzenia, Fabularne Pamiętniki, Mentorzy | 53 | 345 | Formularz (nieob... Sro Mar 03, 2021 4:23 pm Karsin | | Miejsce poświęcone własnym kreacjom naszych graczy, powiązanym z Karsin lub zupełnie autorskim. Właśnie tutaj każdy użytkownik może zaprezentować swoje opowiadania, avatary, rysunki, komiksy oraz dzieła każdego innego typu - "To, co się w największym wysiłku tworzy, winno wyglądać tak, jakby powstało szybko, prawie bez wysiłku, z zupełną łatwością, na przekór prawdzie". Warsztaty Graficzne, Opowiadania, Fanarty | 5 | 123 | Baza avatarów Pią Lip 12, 2019 11:51 pm Lou |
Stado Zamglonych Szczytów | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Potężny zamek o jasnych murach zbudowanych z białego marmuru jest siedzibą władcy i dostojników stada. Znajdują się w nim także cele więźniów oraz pokoje reprezentacyjne. Dziedziniec jest wybrukowany drobną kostką, znajduje się także na nim studnia, zapewniająca świeżą wodę. Drzwi wejściowe są masywne i przystosowane do obrony, gdyby zaszła taka konieczność. Pola Zamkowe, Dziedziniec, Parter, Pierwsze Piętro, Drugie Piętro, Wschodnia Wieża, Zachodnia Wieża, Północna Wieża, Południowa Wieża | 35 | 312 | Siedziba Nali Sro Cze 12, 2019 5:14 pm Nala | | Surowy łańcuch gór o asymetrycznych, majaczących zbielałymi skałami szczytach i o zboczach postrzępionych potęgą wichrów. Zazielenione północne stoki charakteryzują się łagodnością, natomiast południowe konstytuują z niebywale stromych, klifo-podobnych ścian litego kamienia, po których skaczą tylko grupy różnorakich kozic górskich, okazyjnie rozszarpywanych przez wielkie orły. Góra Tiro, Góra Fentir, Płaskowyż Altor, Siedziby | 19 | 803 | Leśne zbocze Pią Wrz 27, 2019 2:42 pm Nótt |
Stado Wielkiej Tajemnicy | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Z zewnątrz Zamczysko wygląda niepozornie - jego wejście stanowi grota o bardzo niskim sklepieniu, ukryta za baldachimem bluszczu. Dopiero wchodząc do środka można zobaczyć ogromne podziemia zamku. Prawdopodobnie został tak zbudowany specjalnie, by wrogom było trudno go znaleźć. Możliwe że to właśnie w zamku znajduje się owa wielka tajemnica, której strzegą członkowie tego stada. Sprawy Stadne, Parter, Piętro -1, Piętro - 2 | 21 | 104 | Wybór drogi Sob Sie 03, 2019 1:08 pm Scheytt | | Gęsty, ciemny las pełen dźwięków i zapachów. W powietrzu unosi się wilgoć, chociaż nie ma żadnych rzek ani jezior. Należy pamiętać że gdzieś w tym lesie kryje się tajemnica żyjącego tu stada, które zapewne nie będzie chciało nikogo do niej dopuścić. Ciemna dżungla, Las Verilios | 18 | 1001 | Siedziba Rety ... Sro Maj 06, 2020 3:05 pm Reta |
Stado Magicznego Szeptu | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Wielki pałac o śnieżnobiałych ścianach zewnętrznych. Pałac jest otoczony wodą i można się do niego dostać tylko poprzez opuszczalny pomost, który jednak jest cały czas spuszczony. Wejściowe grota są drewniane, a na nich są namalowane jasno różowe zawijasy i abstrakcyjne wzorki. Zamek jest wysoki, dobrze widoczny już z daleka a okna są duże, przesłonięte jasno różowymi firankami. Sprawy Stadne, Parter, Pierwsze piętro, Drugie piętro, Trzecie piętro | 26 | 407 | Wybór drogi Pon Mar 11, 2019 4:02 pm Glimmer | | Skomplikowany labirynt rzek i jeziorek upstrzony wielkimi, majestatycznymi wodospadami. Najmroczniejsze zakątki rewiru Magicznego Szeptu pokrywają mętne starorzecza i podstępne mokradła. Bagna Kajamura, Jezioro Sillan, Rzeka Karril, Jezioro Mistil | 23 | 874 | Zakręt rzeki Sob Lis 02, 2019 5:57 pm Estentior |
Stado Szalejących Piorunów | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Duży pałac na szczycie niebezpiecznego klifu. Widać go z plaży i wygląda naprawdę majestatycznie. Jest spory i ma dosyć oryginalny kształt, gdyż cześć pałacu Shtar wisi nad przepaścią. W tej części budowli widać może pod nogami, gdyż podłoga jest przezroczysta. Drzwi wejściowe do pałacu są pomalowane na niebiesko. Okna są bardzo duże, tak wielkie że nie dało się znaleźć firanek w takim rozmiarze. Dzięki temu w zamku jest jasno i wesoło i można podziwiać morze z prawie każdej sali. Sprawy Stadne, Parter, Pierwsze piętro, Drugie piętro, Urwisko | 25 | 113 | Awanse stadne ... Pią Paź 25, 2019 11:08 pm Armina | | Tereny Szalejących Piorunów to na pierwszy rzut oka spokojne i bezpieczne wybrzeże. Słona, morska woda, krzyki mew, gorący piasek... Niby wszystko jest piękne, jednak czasem pojawiają się tu okropne burze i huragany w stanie zniszczyć każdą istotę przebywającą na wybrzeżu. Plaża Camie, Wyspa Semiole, Wysoki klif | 22 | 1308 | Dziki sad Sob Cze 06, 2020 6:25 pm Aristo |
Stado Krwawej Zemsty | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Potężny zamek z czerwonej cegły znajduje się u podnóża wulkanów. Powierzchnia każdego piętra jest niewielka, gdyż zamek jest "zaklinowany" między wulkanami. Do zamku Karisto prowadzą dwa wejścia: jedno od strony wulkanu Torrelis, do którego można się dostać tylko przechodząc z wulkanu do zamku po wiszącym moście; drugie znajduje się się na parterze i jest z łatwością dostępne dla każdego. W obydwu wejściach wrota są solidne, z ciemnego drewna.podziwiać morze z prawie każdej sali. Sprawy Stadne, Parter, Pierwsze piętro, Drugie piętro, Trzecie piętro, Czwarte piętro | 21 | 4489 | Siedziba Władcy ... Pią Maj 08, 2020 2:25 pm Espilce | | Dwa bliźniacze wulkany, bardzo blisko siebie: oto tereny Krwawej Zemsty. Jeden z wulkanów, Torrelis, jest wyższy, jednak mniej groźny niż sąsiadujący z nim Parrenis, który ma dużo mocniejsze i częstsze erupcje. Wulkan Torrelis, Wulkan Parrenis, Podnóże Wulkanów | 32 | 3383 | Jaskinia Espilca... Pią Cze 12, 2020 4:45 pm Espilce |
Tereny niczyje | Tematy | Posty | Ostatni Post |
---|
| Rozmokłe ziemie odsłonięte przez prastary lodowiec, którego ziąb nie zdołał oprzeć się żarowi wulkanicznych dymów. Poza rozległymi koleinami, olbrzymimi głazami naniesionymi wieki temu z gór i okazyjną kępą świeżej trawy nie znajdzie się tutaj zbyt wiele, przynajmniej na pierwszy rzut oka. Krążą plotki, że w głębi Pustkowi popękane skały kryją wejścia do podziemnych tunelów. Zatopiony Pałac, Młode Wzgórza | 26 | 988 | Małe Jeziorko Pią Mar 15, 2019 10:33 pm Rissuerto Vrangr dePuerto | | Bezkresne połacie złocistej trawy, poznaczone olbrzymimi baobabami i rozłożystymi sosnami. Zebry, antylopy i słonie wędrujące w promieniach palącego słońca to widok nad wyraz częsty, lecz w przesuszonych kępach czatują niebezpieczne drapieżniki, których ostre kły zapewne stanowią jeden z powodów, dla których tereny te są we większości niezamieszkane przez konie. Pustynia Samir, Groźne wydmy, Zamek Frinn | 49 | 3342 | Biblioteka ... Sob Maj 09, 2020 7:41 pm Poldark | | Bardzo stary koń zamieszkuje te tereny i można powiedzieć że jest ich władcą jednak nikogo stąd nie przegania. Nikt nie zna jego imienia, on sam też już go nie pamięta, więc wszyscy na niego wołają Czarodziej. Na jego terenenach jest bar, sklepik i inne wyjątkowe miejsca gdzie można wydać swoje karminy. Tereny Czarodzieja to niewielka góra, polana, las oraz jeziorko.
| 7 | 878 | Rzeczka Nie Wrz 08, 2019 4:08 pm Aristo | | Bardzo stary koń zamieszkuje te tereny i można powiedzieć że jest ich władcą jednak nikogo stąd nie przegania. Nikt nie zna jego imienia, on sam też już go nie pamięta, więc wszyscy na niego wołają Czarodziej. Na jego terenenach jest bar, sklepik i inne wyjątkowe miejsca gdzie można wydać swoje karminy. Tereny Czarodzieja to niewielka góra, polana, las oraz jeziorko. Szkoła im. Savilli, Góra Niftar, Las Shanar, Równina, Rzeka Maris | 27 | 1106 | Grab Sro Maj 13, 2020 2:50 pm Kabucha |
| Nowe posty | | | Brak nowych postów | | | Forum Zablokowane |
| |